[#18楼] 《全时空领域》TRPG规则书-故乡部分
楼主:Mr.flag · 发表于本楼 · 全文 1595 字 · 阅读约 3 分钟 · 主题:《每天随机抽个替身》大家好,时隔已久,在更新的同时,日常休闲的过程中,旗子和群友们继续推进了《全时空领域》的跑团游戏化进程。
大家可能还不知道我制作这个东西的起因,其实,旗子一直想试着把自己的原创世界观设想用跑团的方式表现出来,加上不少群友对此感兴趣,所以才会试着实践一下。
虽然现阶段只能说是做着玩的,但将来未必就没有可能真的做成一套完成的可供游玩的trpg规则书,有些追求总是没坏处的。
那么,旗子在此放出本家规则书的0.3版本,在这次的版本中,『故乡』部分算是基本完善到一种至少可以使用的程度了,后续可能会再优化一下描述,注重一下平衡性调整什么的?
那么,感兴趣的朋友来看看吧,虽然好像和罗利的故事没有关系,但其实随着这边的进度,正文中的内容也会和这本规则书中讲述的设定出现一些交互哦?
实际上,这篇规则已经进展到了比当前描述出来的部分更加丰富完整的地步,只不过在因为字数限制,以及不能改变字体突出重点等非常真实的原因,我们并没有在这里放出全部已经设定好的内容,防止指代不明和排版混乱,请见谅。
以下是观前须知:
本篇简易指导是用于进行《全时空领域》相关跑团的设计方案,由mr.flag及其粉丝群完成,暂时仅供娱乐,非正式版本。描述上参考了以coc、dnd为主的大量已成型的trpg游戏,如有即视感纯属正常。
规则书题材脱胎于“本文”,但并不基于本文中的网游而还原,而是直接参照游戏中少量提及的背景设定。
参与本款跑团,玩家需要扮演和设计的并不是一个“玩家刚创建的游戏角色”,而是“一名真正的时空旅行者”。
下面,开始正文:
——————
【1.1】
如果你要创建一个“时空旅行者”第一步就是选择你的【故乡】
故乡意味着你的角色曾经生存的环境,他来自怎样的世界,拥有怎样的见闻。
尽管现在离开了自己出生的世界来到了全时空中活动,但无论走到哪里,这份来自故乡的烙印,是每一个时空旅行者都绕不开的话题。
在《全时空领域trpg》中,『故乡』这一词汇取代了『种族』的作用。
因为即使是同一种族,在无限的可能性中也会有无限的分支,在多世界观中,即使【种族相同】,差异仍旧十分巨大。
比如「神明创造的人类」和「古猿进化出的人类」即使都是【人类】,但两者之间在细节上却存在许多微妙的差别,甚至可以说根本不是同一种生物。
同理,名称相同的种族在不同的世界观下,实际指代的可能是毫不相干的东西,所以比起用缺乏指标的“种族”,全时空领域更习惯根据【故乡】的类型来区分群体之间的生理特征和文化习惯。
你的角色将在他的【故乡】影响下成长、生活,并最终因为某个原因离开曾经生活的世界来到时空领域。
你出生在你的【故乡】,你生长在你的【故乡】。
因此,你的人生观,世界观,价值观将在你的【故乡】中形成,且在未受到精神等方面能力影响的大多数情况下不会被轻易逆转。
无论如何,那都是让你从【一张白纸】真正成为【你】的根本原因……因此,【故乡】的重要性被排在了【种族】前面。
……
【1.2】
在设定你的时空行者角色的故乡时,你需要思考故乡会对你造成什么影响,可以试着考虑一下下面几个问题,来帮助你迅速构想自己的角色是个怎样的人:
——你出生并生长在怎样的环境里?
——你实际有着怎样的过往,经历?
——你可能有着怎样的过往和经历?
——你为何会来到【全时空领域】?
——你到【全时空领域】时的感受?
——你对你的故乡有着怎样的情感?
【1.3】故乡类型
无尽的时空中漂浮着无数的世界体系,它们每一个都并不真正相同。
我们无法做到具体的去讨论每一种情况,所以在这里,只能提供一些相对比较常见和典型的世界模板,作为参考依据。
在查阅故乡基本模型前,这里有三个补充说明需要提前表述,请注意,因为这三条是以下内容成立的前提条件:
1「故乡」并不是等价于世界,也不等价于力量。它是基于区域社会环境的总结,重点是人文环境,和能力原理没有必然联系。
[楼主补充] 以上是 Mr.flag 创作的《每天随机抽个替身》第 18 章 《全时空领域》TRPG规则书-故乡部分。本章内容来自 博阅013书库,请支持Mr.flag原创。