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[#24楼] 全时空领域trpg:职业篇-秘器师

楼主:Mr.flag · 发表于本楼 · 全文 1584 字 · 阅读约 3 分钟 · 主题:《每天随机抽个替身

欢迎收看旗子的,原创跑团规则书内容……真是不容易啊,总算把六大专精对应的职业设计好了。

正文更新出了点问题,这也是短期内最后一次,让大家先看看这个顶一下吧,职业做完了,下一步说不定可以在群里跑跑试试看吧,感觉肯定还会有平衡性问题……

总之,今天带来的生物「器械」职业,这也是我看到大家疑问很大的一个行业,确实,它很容易和各种东西混淆来着,旗子今天在这里把它讲清楚一些。

那么开始吧:

————————

「基础介绍」

秘器师,对应「器械」路径的战斗职业,器械一词给人的印象,似乎非常容易和其他职业混淆……

每一个战职对应的都是一种“超凡力量路径”,六大职业也就是“获得力量的六种方法”,而器械路径对应的超凡力量方式是,使用工具——你绝对没办法否认,使用工具可以让你变强。

从超凡力量路径来说,器械之道的世俗表现是最朴实的,但器械之道的超凡表现,是最抽象的:因为几乎不可能,有哪种超凡力量成长路径会以“使用工具”为绝对核心吧?

如果是武器使用法的话,成武技了;研究怎么让武器变厉害,成科技了;和灵性武器建立神秘学联系,成契约人了(-_-||)

器械被放在了最后一个讲,所以你会有一种“怎么和什么东西都容易弄混”的感觉。但其实,任何一个比较健康的职业体系,都不应该“仅仅”只涉及六大路径中的一个。倒不如说如果你故意为了什么莫名其妙的纯净性却仅仅只使用其中的一个方向,而完全不涉及其他五项的话,最后练出来会很抽象。

因此,器械路径并不是“像这个像那个”的问题,真正的问题其实在于:你到底怎么做,才能以“器械”为核心呢?

对此,时空要塞得出的答案是:要让武器自身成为一种可以变强的东西。

作为秘器师,最大的难点在于人与器的平衡。

也就是说,器械路径是以“器”为核心、是器的强大,但是,如果把中心完全丢到了器上,那你这个人算什么?

到底是武器厉害,还是你这个秘器师厉害?

这是一个很经典的问题。既然你的力量主要是围绕着“器”成立,那你这个“人”的特殊性在哪里。

基于这个“人与器”的问题,秘器师给出了几种不同的回答,

…………

「器械职业能力」

1级:

【灵性感应】

1级起,秘器师开始与器物的灵性进行感应,从而比常人更迅速的了解器物的使用方法。

你获得所有常规武器和常规护甲的熟练项,当你需要使用一个非常规武器或护甲时,你只需要三个回合就能掌握它。

【维护保养】

1级起,秘器师已经开始学习保养器物和维修器物的知识,为自己的将来做准备。

你获得锻造、裁缝、木工、机关设计和珠宝加工的lv1知识,如果你已经掌握了其中的某些,则将其改为获得那些知识的一次成长机会。

【铸灵筒】

1级起,秘器师获得一个「铸灵筒」,该物品视为一个专门用来存放“碎灵”的额外背包,“碎灵”即为残破的器物灵性,是秘器师职业释放技能和成长武器所必须的消耗品资源。

基础铸灵筒可以存放的碎灵上限为你秘器师等级的10倍,你可以在冒险途中以各种方式获取更高级的铸灵筒来升级这个特性

2级:

【魂力觉醒】

2级起,你掌握将器物灵性中蕴含的力量储存在自己体内的修行方式。

你的「精神值」被升级为「魂力」,在原本效果之外,魂力额外具有以下特性:

1.在短休时的回复量是精神值的两倍。

2.可以消耗魂力来强化自身的感知能力,从而发现常人无法察觉的事物。

3.可以消耗一个碎灵恢复10点魂力

【杀机感应】

2级起,你对器物灵性的识别使得你能够以特殊的方式察觉到那些来自武器的威胁。

当你被一把不在你感知范围内的武器瞄准时,你会获得提示。

3级:

【铭刻魂环】

3级起,你将掌握秘器师施展神秘力量的核心技术。

你在角色卡上的战职能力区域标记「魂环」栏,获得学习魂技的能力。

「魂环」

由于秘器师自身并不具备驾驭神秘力量的方式,他们很难将体内贮存的魂力转化为可以影响物质世界的法术效果,因此由秘器师组织“碎灵涯”研发了这项技术。

[楼主补充] 以上是 Mr.flag 创作的《每天随机抽个替身》第 24 章 全时空领域trpg:职业篇-秘器师。本章内容来自 博阅013书库,请支持Mr.flag原创。

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