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[#2楼] 设定部分总序 以及名词解释

楼主:Mr.flag · 发表于本楼 · 全文 1533 字 · 阅读约 3 分钟 · 主题:《每天随机抽个替身

各位好,这里是本书作者mr.flag

本章内容并非正文,而是专门整理出来的设定汇总单章。

这个东西说实话也是很久以前就想要搞得来着,因为我真本书虽然是无限网游类,但在细节设定上也投入了很多自己的设计,存在一些和一般印象不同的设定。

所以早在阅读过程中不断有人提问的时候,旗子就注意到,边写边做设定的模式确实在一些方面有点语焉不详,看得大伙不清不楚。

同时,很多设计仅仅只是保存在自己脑子里的话,稍微一久就很容易混淆,说不定还没来得及在正文里用上就忘记了……

综上,一方面为了给喜欢看设定的读者一个汇总,一方面也是为了给我自己留一个方便查询的备份,旗子单独开了这样一卷用于存放设定部分。

这里可能会出现的东西不仅仅有本文中《全时空领域》自身的游戏设定,也会涉及到一些故事中可能会用到的原创设定介绍,还有各种本书角色的人设汇总。

实际上,在世界观规划这方面旗子还是比较有东西想说的,有时候会在群里讲些设定或者小故事,反响还不错,这也坚定了我把一些已经比较完善的设定写出来的想法。

本次的这一单张是一个概述性质的内容,作为这个设定区的开头。

而这章本身的内容,基本上是一些本作名词的讲解,没有太多深入讨论。

那么介绍就到此为止,对阅读设定这种事情感兴趣的朋友,可以来看看下面的这些内容了哦~

————正式开始————

【全时空领域】

本作中作为主场景的那款完全潜入游戏的名字。

游戏开发者并没有对这个名称做出过多解释,大抵就是诸天万界的总称,以任何形式存在的任何世界理论上都能包含在内,这样的意思吧?

可以对其进行详细的定义,但是没有必要.jpg

实际上,大部分玩家都并不会介意这个名称到底什么意思,下副本玩就是了。

【破限网络】

《全时空领域》这款游戏的制作和发行公司。

大约在三年前成立,第一款产品就是这款超大型的无限流游戏,整个公司充满了诸多谜团。

【时空行者】

设定上《全时空领域》对这款游戏的玩家进行的专有称呼。

类似于博士、御主、指挥官等称谓。但是因为这款游戏是多人在线网游,所以玩家称谓也是这种听上去很宽泛的群体名称。

这个称呼在设定上的含义,仅仅就是可以穿越不同时空的人而已。

【时空要塞】

不属于任何一个副本世界的「玩家主城」,可以通过直接出门离开自己个人空间的方式到达,进行一些玩家间的交流,以及使用各种场景基本功能。

设定上似乎有着非常复杂和宏大的体系,但是开放速度极其缓慢,大部分时候并没有给玩家们留下任何印象。

截止到目前(本文约200万字)节点,计划中的职业主城区依然完全没有开放。

是的,不是“没有完全开放”,真的是“完全没有开放”。

这个预定上的剧情还在继续完善,等待未来和大家见面。

——————

【id】

玩家的游戏昵称。

或者说,玩家的游戏角色的名称。

由玩家自行命名,不能出现重复的昵称。

实际上也承担着游戏账户真名的能力,某种程度上算是游戏对玩家的保护。

——————

【称号】

参考自惊悚乐园,个人认为是无限网游的灵魂之一。

称号在玩家达到5级时解锁,根据该名玩家在目前为止的表现中呈现出的特征而总结归纳,形成一个具有个人特色的称谓。

如果玩家的表现不够具有特色,也可能会获得一些非常大众化的便宜称号,比如世界观探索相关的「求知者」,擂台赛相关的「擂主」

每个称号正常情况下会提供1∽2个被动效果和一个主动效果,专属称号可能会提供更强的效果。

同时,称号系统也是最能代表一个玩家风格和气质的功能,一个好的称号可以在玩家合作中给大家留下特别的第一印象。

——————

【等级和经验值】

本作游戏底层设定上最独特的一点。

提升等级「本身不会给玩家带来任何属性提高」,因为本作中,“经验值”采取的是字面意思。

它指的真的就是“经验”。

[楼主补充] 以上是 Mr.flag 创作的《每天随机抽个替身》第 2 章 设定部分总序 以及名词解释。本章内容来自 博阅013书库,请支持Mr.flag原创。

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